Keep Talking and Nobody Explodes

PANDUAN
MENJINAKKAN
BOM

Versi 1
Kode Verifikasi: 241

Selamat berjuang menghadapi tantangan paling berbahaya di dunia, yakni menjinakkan bom.

Pelajari manual ini dengan seksama; ANDA ADALAH AHLINYA.
Di dalam panduan ini bisa Anda temukan semua informasi
yang perlu diketahui untuk menjinakkan bom secanggih dan sedahsyat apa pun.
Dan Ingat — Satu kelalaian kecil bisa menghancurkan segalanya!

Diterjemahkan dan disunting ke Bahasa Indonesia oleh:
@sofyand & @acungrepure
dari http://www.exgamemaster.com/

Panduan asli dalam Bahasa Inggris: http://www.bombmanual.com/

~ TIDAK UNTUK DIPERJUALBELIKAN ~

Menjinakkan Bom

Bom akan meledak bila waktu pada bom mencapai 0:00 atau jumlah kesalahan yang tercatat oleh bom sudah mencapai jumlah tertentu. Satu-satunya jalan untuk menjinakkan bom adalah dengan menonaktifkan seluruh modul yang ada pada bom sebelum waktunya habis.

Contoh Bom

Depan

Samping

Modul

Sebuah bom memiliki paling banyak 11 modul yang harus dinonaktifkan. Tiap modul berbeda jenis dan dapat dinonaktifkan tanpa urutan tertentu.

Petunjuk untuk menonaktifkan modul ada di Bagian 1. Modul "Penyita Perhatian" merupakan kasus khusus dan dijelaskan di Bagian 2.

Kesalahan

Indikator Kesalahan

Ketika si Penjinak Bom melakukan kesalahan, bom akan mencatat kesalahan itu pada indikator di atas jam hitung mundur. Bom dengan indikator kesalahan akan meledak pada kesalahan ketiga. Waktu berhitung mundur lebih cepat bila ada kesalahan.

Bila tidak ada indikator kesalahan di atas jam, bom akan meledak pada kesalahan pertama, jadi tidak boleh melakukan kesalahan sama sekali.

Mengumpulkan Informasi

Bebarapa cara penjinakan bom membutuhkan informasi spesifik mengenai bom tersebut, seperti nomor seri. Informasi ini biasanya dapat ditemukan pada sisi atas, bawah, atau samping dari kotak bom. Lihat di Lampiran A, B, dan C untuk petunjuk identifikasi yang akan berguna dalam menonaktifkan modul tertentu.

Bagian 1: Modul

Modul dapat diidentifikasi dengan adanya sebuah LED pada pojok kanan atas. Ketika LED ini menyala hijau maka tandanya modul berhasil dinonaktifkan.

Semua modul yang ada pada bom harus dinonaktifkan untuk menjinakkan bom.

Mengenai Kabel

Kabel adalah sumber hidup dari elektronik! Tunggu, bukan, listrik lah sumber hidupnya. Kabel sebenarnya lebih mirip arteri. Nadi? Ah sudahlah…

  • Modul kabel dapat memiliki 3-6 kabel di dalamnya.
  • Hanya satu kabel yang benar sajalah yang perlu dipotong untuk menonaktifkan modul.
  • Urutan kabel dimulai dengan kabel pertama di posisi paling atas.
3 kabel:
Jika tidak ada kabel merah, potong kabel kedua.
Kalau bukan, jika kabel terakhir berwarna putih, potong kabel terakhir.
Kalau bukan, jika ada lebih dari satu kabel biru, potong kabel biru terakhir.
Kalau bukan, potong kabel terakhir.
4 kabel:
Jika ada lebih dari satu kabel merah dan digit terakhir nomor seri ganjil, potong kabel merah terakhir.
Kalau bukan, jika kabel terakhir berwarna kuning dan tidak ada kabel merah, potong kabel pertama.
Kalau bukan, jika hanya ada satu kabel biru, potong kabel pertama
Kalau bukan, jika ada lebih dari satu kabel kuning, potong kabel terakhir.
Kalau bukan, potong kabel kedua.
5 kabel:
Jika kabel terakhir adalah hitam dan digit terakhir nomor seri ganjil, potong kabel keempat.
Kalau bukan, jika hanya ada satu kabel merah dan ada lebih dari satu kabel kuning, potong kabel pertama.
Kalau bukan, jika tidak ada kabel hitam, potong kabel kedua.
Kalau bukan, potong kabel pertama.
6 kabel:
Jika tidak ada kabel kuning dan digit terakhir nomor seri ganjil, potong kabel ketiga.
Kalau bukan, jika hanya ada satu kabel kuning dan ada lebih dari satu kabel putih, potong kabel keempat.
Kalau bukan, jika tidak ada kabel merah, potong kabel terakhir.
Kalau bukan, potong kabel keempat.

Mengenai Tombol

Anda mungkin berpikir kalau sebuah tombol hanya untuk ditekan-tekan begitu saja. Cara pikir seperti itulah yang membuat bom meledak.

Lihat Lampiran A untuk referensi mengidentifikasi indikator.
Lihat Lampiran B untuk referensi mengidentifikasi baterai.

Ikuti aturan-aturan ini dalam urutan mereka disebutkan. Lakukan tindakan pertama yang berlaku:

  1. Jika tombol berwarna biru dan pada tombol tertulis "Abort", tekan tombol dan mengacu ke bagian "Melepaskan Tombol yang Ditekan".
  2. Jika ada lebih dari 1 baterai pada bom dan pada tombol tertulis "Detonate", tekan dan langsung lepaskan tombolnya.
  3. Jika tombol berwarna putih dan ada indikator menyala dengan label CAR, tekan tombol dan mengacu ke bagian "Melepaskan Tombol yang Ditekan".
  4. Jika ada lebih dari 2 baterai pada bom dan ada indikator menyala dengan label FRK, tekan dan langsung lepaskan tombolnya.
  5. Jika tombol berwarna kuning, tekan tombol dan mengacu ke bagian "Melepaskan Tombol yang Ditekan".
  6. Jika tombol berwarna merah dan bertuliskan "Hold", tekan dan langsung lepaskan tombolnya.
  7. Bila bukan semuanya yang disebut di atas, tekan tombol dan mengacu ke bagian "Melepaskan Tombol yang Ditekan".

Melepaskan Tombol yang Ditekan

Ketika Anda menahan tombol, sebuah strip berwarna akan menyala di sebelah kanan modul. Berdasarkan warnanya Anda harus melepaskan tombolnya pada waktu spesifik:

  • Strip biru: lepaskan ketika hitung mundur ada angka 4 di posisi mana pun.
  • Strip putih: lepaskan ketika hitung mundur ada angka 1 di posisi mana pun.
  • Strip kuning: lepaskan ketika hitung mundur ada angka 5 di posisi mana pun.
  • Strip warna lain: lepaskan ketika hitung mundur ada angka 1 di posisi mana pun.

Mengenai Keypad

Saya tidak terlalu yakin simbol apa saja ini, tapi saya curiga mereka ada hubungannya dengan ilmu gaib.

  • Hanya satu kolom di bawah yang memiliki keempat simbol pada keypad.
  • Tekan empat tombol dengan urutan yang sesuai dengan simbol tertera dari atas sampai bawah dalam kolom yang dimaksud.


Mengenai Simon Says

Ini sama seperti mainan yang mungkin Anda pernah mainkan sewaktu kanak-kanak, permainan mengulang urutan menyamai pola yang muncul sebelumnya, namun bedanya ini adalah tiruan murahan yang sepertinya dibeli dari toko sepuluhribuan.

  1. Satu dari empat tombol berwarna akan berkedap-kedip.
  2. Gunakan tabel yang benar di bawah ini, tekan tombol sesuai dengan warnanya.
  3. Tombol aslinya akan berkedap-kedip, diikuti dengan yang lain. Ulangi rangkaian ini sesuai dengan urutan menggunakan pemetaan warna tersebut.
  4. Rangkaian akan memanjang satu setiap kali Anda mengisi urutan yang benar hingga modul menjadi non-aktif.
Atas: Biru, Kiri: Merah, Kanan: Kuning, Bawah: Hijau

Jika nomor seri mengandung huruf vokal:

Kedap-kedip Merah Kedap-kedip Biru Kedap-kedip Hijau Kedap-kedip Kuning
Tekan
tombol:
Tanpa 
Kesalahan
BiruMerahKuningHijau
1 KesalahanKuningHijauBiruMerah
2 KesalahanHijauMerahKuningBiru

Jika nomor seri tidak mengandung huruf vokal:

Kedap-kedip Merah Kedap-kedip Biru Kedap-kedip Hijau Kedap-kedip Kuning
Tekan
tombol:
Tanpa 
Kesalahan
BiruKuningHijauMerah
1 KesalahanMerahBiruKuningHijau
2 KesalahanKuningHijauBiruMerah

Mengenai Siapa Pertama ("Who’s on First")

Alat aneh ini seperti datang dari acara komedi, yang bisa jadi lucu jika saja tidak dihubungkan ke sebuah bom. Saya coba jelaskan secara singkat, karena kata-kata akan membuatnya tambah rumit.

  1. Baca tampilan dan gunakan langkah 1 untuk menentukan label tombol yang mana yang dibaca.
  2. Dengan menggunakan label tombol tadi, gunakan langkah 2 untuk menentukan tombol mana yang ditekan.
  3. Ulangi hingga modul menjadi non-aktif.

Langkah 1:

Berdasarkan tampilan, baca label dari tombol yang dimaksud dan lanjutkan ke langkah 2:

YES


Look At


FIRST

Look At




DISPLAY





Look At
OKAY

Look At




SAYS





Look At
NOTHING


Look At







Look At
BLANK



Look At


NO





Look At
LED


Look At


LEAD





Look At
READ



Look At


RED



Look At


REED




Look At
LEED




Look At
HOLD ON





Look At
YOU



Look At


YOU ARE





Look At
YOUR



Look At


YOU'RE



Look At


UR
Look At




THERE





Look At
THEY'RE




Look At
THEIR



Look At


THEY ARE


Look At


SEE





Look At
C

Look At




CEE





Look At

Langkah 2:

Gunakan label dari langkah 1, tekan tombol pertama yang muncul pada daftar yang sesuai:

"READY":YES, OKAY, WHAT, MIDDLE, LEFT, PRESS, RIGHT, BLANK, READY, NO, FIRST, UHHH, NOTHING, WAIT
"FIRST":LEFT, OKAY, YES, MIDDLE, NO, RIGHT, NOTHING, UHHH, WAIT, READY, BLANK, WHAT, PRESS, FIRST
"NO":BLANK, UHHH, WAIT, FIRST, WHAT, READY, RIGHT, YES, NOTHING, LEFT, PRESS, OKAY, NO, MIDDLE
"BLANK":WAIT, RIGHT, OKAY, MIDDLE, BLANK, PRESS, READY, NOTHING, NO, WHAT, LEFT, UHHH, YES, FIRST
"NOTHING":UHHH, RIGHT, OKAY, MIDDLE, YES, BLANK, NO, PRESS, LEFT, WHAT, WAIT, FIRST, NOTHING, READY
"YES":OKAY, RIGHT, UHHH, MIDDLE, FIRST, WHAT, PRESS, READY, NOTHING, YES, LEFT, BLANK, NO, WAIT
"WHAT":UHHH, WHAT, LEFT, NOTHING, READY, BLANK, MIDDLE, NO, OKAY, FIRST, WAIT, YES, PRESS, RIGHT
"UHHH":READY, NOTHING, LEFT, WHAT, OKAY, YES, RIGHT, NO, PRESS, BLANK, UHHH, MIDDLE, WAIT, FIRST
"LEFT":RIGHT, LEFT, FIRST, NO, MIDDLE, YES, BLANK, WHAT, UHHH, WAIT, PRESS, READY, OKAY, NOTHING
"RIGHT":YES, NOTHING, READY, PRESS, NO, WAIT, WHAT, RIGHT, MIDDLE, LEFT, UHHH, BLANK, OKAY, FIRST
"MIDDLE":BLANK, READY, OKAY, WHAT, NOTHING, PRESS, NO, WAIT, LEFT, MIDDLE, RIGHT, FIRST, UHHH, YES
"OKAY":MIDDLE, NO, FIRST, YES, UHHH, NOTHING, WAIT, OKAY, LEFT, READY, BLANK, PRESS, WHAT, RIGHT
"WAIT":UHHH, NO, BLANK, OKAY, YES, LEFT, FIRST, PRESS, WHAT, WAIT, NOTHING, READY, RIGHT, MIDDLE
"PRESS":RIGHT, MIDDLE, YES, READY, PRESS, OKAY, NOTHING, UHHH, BLANK, LEFT, FIRST, WHAT, NO, WAIT
"YOU":SURE, YOU ARE, YOUR, YOU'RE, NEXT, UH HUH, UR, HOLD, WHAT?, YOU, UH UH, LIKE, DONE, U
"YOU ARE":YOUR, NEXT, LIKE, UH HUH, WHAT?, DONE, UH UH, HOLD, YOU, U, YOU'RE, SURE, UR, YOU ARE
"YOUR":UH UH, YOU ARE, UH HUH, YOUR, NEXT, UR, SURE, U, YOU'RE, YOU, WHAT?, HOLD, LIKE, DONE
"YOU'RE":YOU, YOU'RE, UR, NEXT, UH UH, YOU ARE, U, YOUR, WHAT?, UH HUH, SURE, DONE, LIKE, HOLD
"UR":DONE, U, UR, UH HUH, WHAT?, SURE, YOUR, HOLD, YOU'RE, LIKE, NEXT, UH UH, YOU ARE, YOU
"U":UH HUH, SURE, NEXT, WHAT?, YOU'RE, UR, UH UH, DONE, U, YOU, LIKE, HOLD, YOU ARE, YOUR
"UH HUH":UH HUH, YOUR, YOU ARE, YOU, DONE, HOLD, UH UH, NEXT, SURE, LIKE, YOU'RE, UR, U, WHAT?
"UH UH":UR, U, YOU ARE, YOU'RE, NEXT, UH UH, DONE, YOU, UH HUH, LIKE, YOUR, SURE, HOLD, WHAT?
"WHAT?":YOU, HOLD, YOU'RE, YOUR, U, DONE, UH UH, LIKE, YOU ARE, UH HUH, UR, NEXT, WHAT?, SURE
"DONE":SURE, UH HUH, NEXT, WHAT?, YOUR, UR, YOU'RE, HOLD, LIKE, YOU, U, YOU ARE, UH UH, DONE
"NEXT":WHAT?, UH HUH, UH UH, YOUR, HOLD, SURE, NEXT, LIKE, DONE, YOU ARE, UR, YOU'RE, U, YOU
"HOLD":YOU ARE, U, DONE, UH UH, YOU, UR, SURE, WHAT?, YOU'RE, NEXT, HOLD, UH HUH, YOUR, LIKE
"SURE":YOU ARE, DONE, LIKE, YOU'RE, YOU, HOLD, UH HUH, UR, SURE, U, WHAT?, NEXT, YOUR, UH UH
"LIKE":YOU'RE, NEXT, U, UR, HOLD, DONE, UH UH, WHAT?, UH HUH, YOU, LIKE, SURE, YOU ARE, YOUR

Mengenai Ingatan

Ingatan adalah hal yang rapuh tapi juga segala sesuatu lainnya bila bom meledak, jadi simak baik-baik!

  • Tekan tombol yang benar untuk melanjutkan modul ke tahap berikutnya. Selesaikan seluruh tahap untuk menonaktifkan modulnya.
  • Menekan tombol yang salah akan mereset modul kembali ke tahap 1.
  • Posisi-posisi tombol berurut dari kiri ke kanan.

Tahap 1:

Jika tampilannya 1, tekan tombol pada posisi kedua.
Jika tampilannya 2, tekan tombol pada posisi kedua.
Jika tampilannya 3, tekan tombol pada posisi ketiga.
Jika tampilannya 4, tekan tombol pada posisi keempat.

Tahap 2:

Jika tampilannya 1, tekan tombol berlabel "4".
Jika tampilannya 2, tekan tombol di posisi yang sama dengan yang kamu tekan di tahap 1.
Jika tampilannya 3, tekan tombol di posisi pertama.
Jika tampilannya 4, tekan tombol di posisi yang sama dengan yang kamu tekan di tahap 1.

Tahap 3:

Jika tampilannya 1, tekan tombol berlabel sama dengan yang kamu tekan di tahap 2.
Jika tampilannya 2, tekan tombol berlabel sama dengan yang kamu tekan di tahap 1.
Jika tampilannya 3, tekan tombol di posisi ketiga.
Jika tampilannya 4, tekan tombol berlabel "4".

Tahap 4:

Jika tampilannya 1, tekan tombol di posisi yang sama dengan yang kamu tekan di tahap 1.
Jika tampilannya 2, tekan tombol di posisi pertama.
Jika tampilannya 3, tekan tombol di posisi yang sama dengan yang kamu tekan di tahap 2.
Jika tampilannya 4, tekan tombol di posisi yang sama dengan yang kamu tekan di tahap 2.

Tahap 5:

Jika tampilannya 1, tekan tombol berlabel sama dengan yang kamu tekan di tahap 1.
Jika tampilannya 2, tekan tombol berlabel sama dengan yang kamu tekan di tahap 2.
Jika tampilannya 3, tekan tombol berlabel sama dengan yang kamu tekan di tahap 4.
Jika tampilannya 4, tekan tombol berlabel sama dengan yang kamu tekan di tahap 3.

Mengenai Kode Morse

Bentuk komunikasi kelautan yang sudah kuno? Nanti apa lagi? Setidaknya ini Kode Morse yang sebenarnya, jadi perhatikan baik-baik dan mungkin kamu dapat mempelajari sesuatu yang berguna di sini.

  • Terjemahkan sinyal dari lampu yang berkedip menggunakan tabel Kode Morse untuk melafalkan salah satu dari kata-kata yang terdapat di tabel.
  • Sinyalnya berulang tanpa akhir, dengan jeda panjang di setiap pengulangan.
  • Begitu kata tersebut teridentifikasi, atur ke frekuensi yang sesuai lalu tekan tombol "transmit" (TX).
Bila kata tsb adalah:Respon pada frekuensi:
shell3.505 MHz
halls3.515 MHz
slick3.522 MHz
trick3.532 MHz
boxes3.535 MHz
leaks3.542 MHz
strobe3.545 MHz
bistro3.552 MHz
flick3.555 MHz
bombs3.565 MHz
break3.572 MHz
brick3.575 MHz
steak3.582 MHz
sting3.592 MHz
vector3.595 MHz
beats3.600 MHz

Mengenai Kabel yang Rumit

Kabel-kabel ini amat berbeda. Beberapa memiliki strip! Yang membuat mereka benar-benar berbeda. Berita baiknya adalah kita menemukan kumpulan petunjuk ringkas untuk menghadapi mereka! Mungkin terlalu ringkas...

  • Periksa setiap kabel: ada sebuah LED di atas kabelnya dan ada ruang untuk simbol "★" di bawah kabel.
  • Untuk setiap kombinasi kabel/LED/simbol, gunakan diagram Venn di bawah ini untuk menentukan apakah kabel dipotong atau tidak.
  • Setiap kabel mungkin memiliki strip dengan beberapa macam warna.
HurufInstruksi
CPotong kabel
DJangan potong kabel
SPotong kabel jika digit terakhir nomor seri adalah genap
PPotong kabel jika bom memiliki port paralel
BPotong kabel jika bom memiliki dua atau lebih baterai

Lihat Lampiran B untuk referensi identifikasi baterai.
Lihat Lampiran C untuk referensi identifikasi port.

Mengenai Urutan Kabel

Sulit untuk menjelaskan mekanismenya. Tapi pembuatannya pastinya sangat mengangumkan, namun seharusnya ada cara lebih mudah untuk mengatur sembilan kabel.

  • Dalam modul ini terdapat beberapa panel dengan kabel di dalamnya, tapi hanya ada satu panel yang terlihat pada suatu waktu saja. Untuk mengganti panel berikut gunakan tombol bawah dan kembali ke panel sebelum menggunakan tombol atas.
  • Jangan berpindah ke panel berikutnya sampai Anda yakin kalau Anda telah memotong semua kabel yang perlu dipotong pada panel yang sedang kamu kerjakan.
  • Potong kabel-kabel sesuai arahan yang tertera pada tabel berikut. Banyak munculnya kabel sifatnya kumulatif di seluruh panel yang ada pada modul.
Kabel Merah
Kemunculan KabelPotong bila terhubung dengan:
Muncul merah pertamaC
Muncul merah keduaB
Muncul merah ketigaA
Muncul merah keempatA atau C
Muncul merah kelimaB
Muncul merah keenamA atau C
Muncul merah ketujuhA, B atau C
Muncul merah kedelapanA atau B
Muncul merah kesembilanB
Kabel Biru
Kemunculan KabelPotong bila terhubung dengan:
Muncul biru pertamaB
Muncul biru keduaA atau C
Muncul biru ketigaB
Muncul biru keempatA
Muncul biru kelimaB
Muncul biru keenamB atau C
Muncul biru ketujuhC
Muncul biru kedelapanA atau C
Muncul biru kesembilanA
Kabel Hitam
Kemunculan KabelPotong bila terhubung dengan:
Muncul hitam pertama A, B atau C
Muncul hitam keduaA atau C
Muncul hitam ketigaB
Muncul hitam keempatA atau C
Muncul hitam kelimaB
Muncul hitam keenamB atau C
Muncul hitam ketujuhA atau B
Muncul hitam kedelapanC
Muncul hitam kesembilanC

Mengenai Labirin

Sepertinya ini sejenis labirin, yang mungkin dicuri dari taplak sebuah restoran.

  • Cari labirin yang sesuai yang memiliki pola lingkaran yang sama.
  • Penjinak bom harus menggerakkan lampu putih menuju ke segitiga merah menggunakan tombol arah panah.
  • Perhatian: Jangan menabrak garis dinding pada labirin. Garis dinding ini tidak terlihat pada layar bom.

Mengenai Kata Kunci

Sayangnya kata kunci ini rupanya tidak memenuhi standar ketentuan keamanan pemerintahan: sepanjang 22 karakter, huruf besar kecil bercampur, angka pada urutan acak in random order tanpa palindrom (terbaca sama bila dibalik) dengan panjang lebih dari 3.

  • Tombol-tombol di atas dan di bawah masing-masing huruf akan berganti sesuai huruf yang mungkin pada posisi tadi.
  • Hanya satu kombinasi dari keseluruhan huruf yang akan cocok dengan sebuah kata kunci di bawah.
  • Tekan tombol kirim ("submit") begitu kata yang benar telah ditentukan.
aboutafteragainbelowcould
everyfirstfoundgreathouse
largelearnneverotherplace
plantpointrightsmallsound
spellstillstudytheirthere
thesethingthinkthreewater
wherewhichworldwouldwrite

Bagian 2: Modul "Penyita Perhatian"

Modul "Penyita Perhatian" tidak dapat dijinakkan, tapi akan menimbulkan ancaman yang berulang-ulang.

Modul "Penyita Perhatian" dapat dikenali dengan adanya 2‑digit hitung mundur kecil di bagian tengah atas modul. Berinteraksi dengan bom dapat menyebabkan modul ini aktif dengan sendirinya. Begitu aktif, Modul "Penyita Perhatian" harus diurus secara berkala sebelum waktu hitung mundur mereka habis untuk menghindari tercatatnya satu kesalahan pada bom.

Tetap siaga: Modul "Penyita Perhatian" dapat menjadi aktif kembali kapan pun.

Mengenai Ventilasi Gas

Meretas komputer bukan pekerjaan gampang! Yah, sebenarnya gampang sih. Pekerjaan ini mungkin dapat dikerjakan oleh seekor burung mabuk dengan menekan tombol yang sama berulang-ulang.

  • Responlah petunjuk komputer yang tertera di layar dengan menekan "Y" untuk "Yes" atau "N" untuk "No".

Mengenai Pelepasan Kapasitor

Saya kira ini dibuat hanya untuk menyita perhatian Anda, karena kalau bukan ini hasil produksi elektronik berkualitas rendahan.

  • Lepaskan isi kapasitor sebelum kapasitor terlalu penuh dengan menekan tuas ke bawah.

Mengenai Kenop

Amat kompleks dan amat menyita perhatian. Bayangkan jika keahlian seperti ini digunakan untuk menciptakan hal lain selain teka-teki kejam seperti ini.

  • Kenop dapat diputar ke salah satu dari empat posisi.
  • Kenop harus pada posisi yang benar ketika waktu hitung mundur modul ini mencapai nol.
  • Posisi yang benar bisa ditentukan dengan konfigurasi on/off dari kedua-belas LED.
  • Posisi kenop adalah relatif terhadap label "UP", yang dapat dirotasi.

Konfigurasi LED

Posisi Atas:

X XX
XXXX X
X X X
XX XX

Posisi Bawah:

XX X
XXXX X
X X X
X X

Posisi Kiri:

X
X XXX
X
XX

Posisi Kanan:

X XXXX
XXX X
X XX
XXX X


X = LED yang Menyala

Lampiran A: Referensi Identifikasi Indikator

Lampu indikator berlabel dapat ditemukan pada samping kotak bom.

Indikator Umum

  • SND
  • CLR
  • CAR
  • IND
  • FRQ
  • SIG
  • NSA
  • MSA
  • TRN
  • BOB
  • FRK

Lampiran B: Referensi Identifikasi Baterai

Jenis baterai umum yang dapat ditemukan dalam kotakan pada samping kotak bom.

BateraiJenis
AA
D

Lampiran C: Referensi Identifikasi Port

Port Digital dan analog dapat ditemukan pada samping kotak bom.

PortNama
DVI-D
Parallel
PS/2
RJ-45
Serial
Stereo RCA